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ミニゲーム ミニゲーム調合 航海 演奏 捜査 コメント 調合 航海 演奏 捜査 コメント 名前 コメント
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関連 マンション ミニゲームとは? やるとなにか良い事があるの? ミニゲームの種類 ミニゲームとは? Miiがマンションにいるとき窓に緑色のアイコンが出る場合がある。 その際に部屋を覗くと遊ばないかと誘われるので遊ぶを選ぶとミニゲームが始まる。 もしくはMiiの満足度を増やしたときにまれに遊ばないかと誘ってくる。満足度を上げる方法なら何でもよいわけではなく、一定の方法で上げたときのみ誘う。 簡単な操作で選択肢に答えたりする。 やるとなにか良い事があるの? ミニゲームに勝利すると、大中小の3つの大きさのつづらの中から1つ選び、その中に入っているお宝が手に入る。 負けても、お宝のティッシュかトイレットペーパーをもらえる(いずれも売却額は100円) ミニゲームの種類 名前 説明 備考 シルエットクイズ シルエットから正解を選ぶ。 ジャンルは、食べ物、お宝、Mii、帽子がある。皿に盛ってある食べ物は見分けるのがほぼ不可能。 Wシルエットクイズ 食べ物、お宝が二つ重なったシルエットから正解を二つ選ぶ。 小さいものが大きなものの中に隠れてしまうことがある。 モザイククイズ モザイクのかかった画像から正解を選ぶ。 ジャンルは、食べ物、お宝、Miiがある。正解する毎にモザイクが荒くなっていく。 超アップクイズ 食べ物、お宝のアップ画像から正解を選ぶ。 中央に絵が無い物は真っ白な絵が映される。 Mii共通点クイズ 任意の二人のMiiに共通しているかいないかを当てる二択クイズ。 聞いてくる事柄は結構多い。普段からMiiの情報はちゃんと覚えておこう。中には満腹度や友達関係を聞いてくる難問もある。 トントン相撲 タッチパネルを使ってトントン相撲をする。 たまに行事が押し出され転ぶことがある。 トランプ 相手が2枚、こちらが1枚で、こちらが引く番という状況のババ抜き。ジョーカーではないカードを引くまで続く カードをタッチすると相手の表情が変化する事がある(性格によって傾向がある?)自分の手持ちのカードを上へスライドするとカードが少し上げて相手を誘うことができる。 キャッチ Miiが上から落とすお宝をキャッチする。キャッチに成功すれば、そのお宝が手に入る。 話をしてきたり、紐が付いていて手元に戻ったりなどただ落とすだけではなく工夫をしてくる場合がある。 1人で絵合わせ 6種類12枚のカードで神経衰弱をする。4回まで間違えられる。全部めくる事ができれば成功。 めくった絵柄をちゃんと覚えていれば確実に成功する。絵札をめくって回転している演出中に再度タッチすると、回転の演出をスキップできる。しかし回転演出自体1秒もかからないので、スキップするメリットはあまりない。 対戦絵合わせ Miiと神経衰弱で対決。先攻後攻を選べる。4組以上合わせる事ができれば勝利は確定。 双方が3組当てて引き分けても、お宝はもらえる。 くしゃみ スライドすることでMiiの鼻をくすぐって、くしゃみをさせる。左右に一定範囲以上スライドするごとにMiiがリアクションをすることから、その範囲の最も狭い幅を把握して左右に素早くスライドさせると成功しやすいと思われる。なお、鼻があると認識される位置はMiiの鼻の位置と一致していない。Mii作成で鼻の位置をありえない位置にずらしても影響がない。 このミニゲームは例外的に「悩み」となっている。たまにこよりの色が白色ではないときがある。 蚊 詳しくは空き地を参照。 「くしゃみ」と同じく「悩み」となっている。
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ミニゲーム案 555 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 15 37.39 ID lPCOAGoo ネタというより提案をひとつ折角ゲームを作るなら何か斬新なシステムを開発してみませんか。 既存のADVという枠に囚われないものがいいと思います。 たとえばADVプラスなにか。 具体的にはADVにネットワーク要素をつけてみるとか(ネットに繋いでいると店で他のプレイヤー とチャット出来るとか)。 あと過去にアイテムが登場するADVをやったことがありますがネットにつないでいるとほかのプレイヤ ーとアイテムの交換が出来るとか。 こんなのは無理でしょうかね。 吉里吉里では無理ですよねきっと。 560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/23(金) 21 29 41.46 ID oui5z3E0 ゲームコンプしたらキーワードを入力する画面が現れて、正しいキーワードを入力するとそのキーコード に関連のある登場人物のIFの物語が見れるっていうのって面白そうじゃない? そんでキーワードは公式サイトとか作ってそれとなく置いておくとか。 555につられて妄想してしもうた。反省はしていない。 562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/23(金) 21 33 41.16 ID ae1Eqaoo オマケミニゲーム入れるとか (しぇいむの神経衰弱みたいに) 566 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 39 22.07 ID lPCOAGoo それはおいらも考えたがなんか目新しさが無いと思う。 まあ目新しさが無くてもミニゲームは楽しそうだからおkだけどね。 567 :猫の足 ◆6mkT1UGaDk :2008/05/23(金) 21 41 45.54 ID R1WRF7Mo ミニゲームどころか1本のゲームとして成立しそうな本格麻雀をだな(まだ言うか 568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/23(金) 21 43 31.43 ID ae1Eqaoo 案外単純なゲームの方がはまるという… つーかオマケは超クソゲーにしないか?wwww 569 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 47 35.71 ID lPCOAGoo おまけをクリアすると実は本編が続いていてそれをプレーできるようになるとか。 おまけって案外深いですね。 572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/23(金) 21 51 20.88 ID oui5z3E0 ミニゲームの得点によって見れるIFシナリオが変化するってのも面白そうだね。 そうしたら皆必死こいてミニゲームやるんだろうなww
https://w.atwiki.jp/ben-to/pages/24.html
ミニゲーム ベン・トーに関するミニゲームへのリンクを貼ります。 クイズ系 ベン・トー検定1巻(初級) ベン・トー1巻に関する問題を10問解いてください。 ベン・トー検定1巻(上級) ベン・トー1巻に関する問題を10問解いてください。
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ミニゲーム ミニゲーム [#ami4mfcj] 魚釣り [#ra273757] ネコのしぐさあて [#da91040f] アカネの分身 [#h595f30d] 魚釣り 期間 第2話、第4話~第10話、第12話~第13話、第15話※第6話、第7話はスウォンが仲間にいる場合は出現しない 発生場所 アルク川 宝箱を釣り上げると以下のアイテムを入手できます(宝箱は1話につき一回しか入手できない) 話数 名称 種類 第2話 ロックメイル 防具 第4話 メリケンサック 武器 第5話 ちゃんちゃんこ 防具 第6話 ブレストシェル 防具 第7話 カーボンシェル 防具 第8話 スイセンオリ 防具 第9話 パレリィセイバー 武器 第10話 蒼蛇の武具 武器 第12話 ブラックコート 防具 第13話 スクリーマ 武器 第15話 クリスダガー 武器 ネコのしぐさあて 期間 第2話~第10話、第13話 発生場所 南スラム このミニゲームで釣りの餌を入手できます 名称 効果 にぼし 釣りのエサHPを5回復する 魚肉ソーセージ 釣りのエサHPを5回復する すごいエサ 釣りのエサHPを10回復する マタタビ団子 釣りのエサ 眠くなるHPを15回復する すごいルアー 釣りのエサ全てのステータス異常を治療 アカネの分身 期間 第11話~第13話 発生場所 商店街(第11話、第12話)、工場区(第13話) 他のミニゲームと違い1話につき一回しか挑戦できない 名称 種類 備考 かっこいい釣り竿 アクセサリ 釣りのときにアイテム取得率が上昇 ゴールデンルアー アクセサリ 釣りのときにアイテム取得率が上昇 修験刀 武器 -- 魚肉ソーセージ アイテム -- マタタビ団子 アイテム -- ラムルカムルの葉 アイテム --
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ミニゲーム案 555 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 15 37.39 ID lPCOAGoo ネタというより提案をひとつ折角ゲームを作るなら何か斬新なシステムを開発してみませんか。 既存のADVという枠に囚われないものがいいと思います。 たとえばADVプラスなにか。 具体的にはADVにネットワーク要素をつけてみるとか(ネットに繋いでいると店で他のプレイヤー とチャット出来るとか)。 あと過去にアイテムが登場するADVをやったことがありますがネットにつないでいるとほかのプレイヤ ーとアイテムの交換が出来るとか。 こんなのは無理でしょうかね。 吉里吉里では無理ですよねきっと。 560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/23(金) 21 29 41.46 ID oui5z3E0 ゲームコンプしたらキーワードを入力する画面が現れて、正しいキーワードを入力するとそのキーコード に関連のある登場人物のIFの物語が見れるっていうのって面白そうじゃない? そんでキーワードは公式サイトとか作ってそれとなく置いておくとか。 555につられて妄想してしもうた。反省はしていない。 562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/23(金) 21 33 41.16 ID ae1Eqaoo オマケミニゲーム入れるとか (しぇいむの神経衰弱みたいに) 566 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 39 22.07 ID lPCOAGoo それはおいらも考えたがなんか目新しさが無いと思う。 まあ目新しさが無くてもミニゲームは楽しそうだからおkだけどね。 567 :猫の足 ◆6mkT1UGaDk :2008/05/23(金) 21 41 45.54 ID R1WRF7Mo ミニゲームどころか1本のゲームとして成立しそうな本格麻雀をだな(まだ言うか 568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/23(金) 21 43 31.43 ID ae1Eqaoo 案外単純なゲームの方がはまるという… つーかオマケは超クソゲーにしないか?wwww 569 :砲兵001(宣伝要員) ◆QMQqrmQH2Y :2008/05/23(金) 21 47 35.71 ID lPCOAGoo おまけをクリアすると実は本編が続いていてそれをプレーできるようになるとか。 おまけって案外深いですね。 572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/23(金) 21 51 20.88 ID oui5z3E0 ミニゲームの得点によって見れるIFシナリオが変化するってのも面白そうだね。 そうしたら皆必死こいてミニゲームやるんだろうなww
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ミニゲームについて ミニゲームでは、肉・枝・野菜・鉱石などを引き換えに、素材や料理を手に入れる事が出来ます。 基本的にミスは「正確なリズムを叩けなかった」「間違ったリズムで(過剰に)叩いた」の両方でカウントされます。 【ウッボ・ボンの大木】 生命の木マテールが使用可能になる時に同じく使用できるように。 がちがち肉を渡すとミニゲームができる。 リズムは ボンボンボーン→ハイッ!→パッパッパー の様に○ボタンを押す。 手に入る素材 がちがち肉 ヨクアル枝 サクラン ヒノッキー 石ころ チターン鉱 パターン ボン・ボン・ボーンx2 ボン・ボン・ボボーンx2 ボン・ボボン・ボボンx2 ボン・ボン・ボーン ボン・ボン・ボボーン 備考 ヒノッキーをたまに落とすので、結構いいパタプーカ。 チターン鉱はよほど運がないと落とさない。 どうしてもリズムが取れない人は、一度まったくボタンを触らずに流してみるのがオススメ。 するとウッボ・ボンが「ヲヴッ・ヴヴッ・ヴヴッ」と奇声を発するので、リズムが把握しやすくなる。 【ポップビーンの豆の木】 タマラン砂漠のガンチクからざくポンキャップを持ち帰ると使用出来るように。 ヨクアル枝を渡すとミニゲームができる。 リズムは、一定のリズムで○ボタンを押し続ける。コツは外枠の点滅に沿って○ボタンを押す事。 手に入る素材 ギョロきゃべつ さけびニンジン フフフかぼちゃ 備考 ノーミス、1ミスまでは3つの野菜を打ち上げてくれる。 アイテムを受けるタイミングは、茎がCの形になっている中央(茎と茎の間)で○ 野菜が発射される音のタイミングを覚えておくとさらに吉。 ポン、ポポンとポン、ポン、ポンでは受け取るタイミングが違う。 どうしても出来ない人は打ち上げたら何も考えずに○連打がお勧め。 【ガラゴロ・ヤッホの岩山】 よっこらオアシスのプーチクからきんポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 ふくーら肉を渡すとミニゲームができる。 リズムは ヤッホのお手本 → ハイッ →同じペースで叩く コツは、間の部分を覚える事。 手に入る素材 石ころ かちん鉄 チターン鉱 パターン ○ ○ ○・○ ○○ ○ ○ ○ ○・○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○・○○ ○○ ○○ ○○・○ ○ ○○ 備考 一曲の前半を滅茶苦茶叩く、それ以外ノーミス → 石ころ 一音のみスルー、それ以外ノーミス → かちん鉄 ノーミスだと必ずチターン鉱石が手に入る。 【グツグツ・ペロンの大鍋】 シトト沼のパーチクからがしゃポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 ギョロきゃべつを渡すとミニゲームができる。 リズムは、投げる時に ハイッ! と言うリズムを覚えて、同じリズムで切る。 miss0 → 神 miss1~2 → 王 miss3 → うまい miss4~ → まずい 最後のレモンをミスするとがしゃポンに当たる。 命中率も関係あり。 手に入る料理 まずいシチュー うまいシチュー 王様のシチュー 神様のシチュー パターン ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○○ ○ "○○" ○○ "○○" ○○ ○ "○" 備考 空振りもミス扱いになる。 何回ミスしてもまずいシチューは手に入る。 【ブッシュ・シュシュの金床】 マンテン峡谷のほしポン(くろい星入手後)からかんポンキャップを持ち帰ると使用できるように。 かちん鉄かミースリルを渡すとミニゲームができる。 決まったパターンで叩くのでそれを覚えるのがコツ。 ブッシュ・シュシュが水で鉄を冷やしてるとき叩いてしまうと強制終了。アイテムは戻らないので注意。 かちん鉄で手に入る素材 ざつな合金 かたい合金 すごい合金 ミースリルで手に入る素材/武器 まほうの合金 神の武具 パターン ○ ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○ ●● ○ ○ ○ ●● ●● ○ ●● ●● ●● ●● ○ ○ ●● ○ ●● ●● ●● ○ ○ ●● ●● ○ ○ ●● ○ ●● ●● ○ ○ ●● ○ 備考 ミースリルの場合、ミス1回なら神の武具、2回ならまほうの合金、それ以上では失敗(何も作れない) ブッシュ・シュシュ自身の頭を叩くと即座に終了となるので、ミスした場合に叩いてリロードもあり。 一通り神の武具を作るとミースリルを鍛えてもまほうの合金になる(神の武具作成時と同じセリフでまほうの合金を出してくる)
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ミニゲーム クエストを進めていると、たまにミニゲームを発見できる。 ジャンケンや神経衰弱、クイズなど、息抜きにピッタリ。 失敗しても報酬は獲得できるので、軽い気持ちで挑戦しよう。 ミニゲーム 説明 じゃんけん 出し手を選択してジャンケンをする。水晶(10)を消費すれば必勝できる。 中身当て ランダムで動いたコップから報酬を当てる。なお、見た目通りに動くのではなく、最終的な中身はランダムとなるので、完全な運勝負になる… 草船借箭 タップすればするほど矢の量が多くなる。純粋にタップしまくればオーケー。 装備の匠 神経衰弱。お手つきのペナルティはないので、どんどんめくっていけばいずれクリアできる。 八斗の才 三国クイズ。意外と難しい。勉強も兼ねて軽い気持ちで挑戦しよう。 英雄を論ず 少しずつ表示される武将が誰かを当てる。慣れれば簡単。
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■ミニゲームは全部で三つ(現在3つ公開) 1.刹那のティータイム 前作「鏡の大迷宮」のミニゲーム「刹那のつまみ食い」をDS用に改良した感じのもの、今回は、ボタンを押すのではなく、ふたが開いたら、食べ物をタッチするというDSの機能を利用したものとなった。前作同様に、勝敗は、指定されたメータをMAXにする。また、爆弾のフェイクもある。対戦相手は、一人対戦では、ドロッチェ団のストロン、通信対戦では、ドロッチェ団のストロン+人数に合わせたカービィとなる。 2.スマッシュライド スマッシュスターというスターに乗って、対戦相手を場外にはじき出すミニゲーム。時間内にどれだけ多く対戦相手を落とせるかを競う。対戦相手は、一人対戦では、ドロッチェ団のスピンとチューリン、通信対戦では、ドロッチェ団のスピン+人数に合わせたカービィとなる。 3.トレジャーシュート 宝箱からデザートがでてきたら、すぐに宝箱の方向にタッチスクリーンをスライドして玉を投げよう。先に玉を当てたほうがデザートをゲット!ただし、中にはいくつも玉を当てないとゲットできないデザートや、危険なバクダンもあるので注意。1人プレイではドロッチェ団のドクのほか、黄・緑・赤のカービィと対戦します。
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最終更新:2009-03-19 22 20 17 (Thu) ミニゲームについてジグソーパズル にかくどり ソリティア コメント ミニゲームについて ミニゲームをする方法:アイテムをお部屋に置いて、それをクリックします。 ジグソーパズル もらえるタイミング:おねだり(4/32)クリア 獲得クマイル数 難易度 獲得クマイル数 かんたん 1枚 ふつう 2枚 むずかしい 3枚 ページの上部へ にかくどり もらえるタイミング:おねだり(5/32)クリア 獲得クマイル数 難易度 獲得クマイル数 かんたん 1枚 ふつう 2枚 むずかしい 3枚 コツ コマが斜めに並んだ時は消せないので盤上で以下の状態になったら要注意。それが最後まで残ると詰む。 ■□□■ なので、事前に4個のうち1個のコマを、違う場所のコマで消すようにする。 ■□□■---■ この状態なら、□は消せる。 ■□□┘ ページの上部へ ソリティア もらえるタイミング:おねだり(6/32)クリア 獲得クマイル数 難易度 獲得クマイル数 かんたん 2枚 むずかしい 3枚 ページの上部へ コメント wiki編集が不可能な方は、こちらで情報提供をお願いします。 名前